| Basé sur la culture des jeux de rôle, Quest devrait enthousiasmer les lecteurs connaissant bien cet univers, mais il ravira aussi les néophytes en la matière, à la fois par la densité narrative de ce récit d’action que par le décalage humoristique, ésotérique et psychédélique avec lequel Joe Daly pervertit sa propre histoire. Ici, les personnages principaux, Millenium Boy, Steve, Lash Penis et Nerdgirl, gagnent bel et bien des points de santé et de force à chaque action héroïque, leur panoplie avec armes et ustensiles évolue au cours de la « quête » dans les jeux de rôle, mais c’est aussi une recherche parsemée de clochards-poètes, d’hommes-taupes et de calumets de la paix bien chargés. |