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Mobile Suit Gundam - The Origin
Dessin et scénario : Yasuhiko Yoshikazu

Mobil Suit Gundam - The Origin, en cours


Volume 1 - 2006

Volume 2 - 2006

Volume 3 - 2007

Volume 4 - 2007

Volume 5 - 2007

Volume 6 - 2007

Volume 7 - 2007

Volume 8 - 2008

Volume 9 - 2008

Volume 10 - 2008

Volume 11 - 2008

Volume 12 - 2009

Volume 13 - 2010

Volume 14 - 2011

Volume 15 - 2013

Volume 16 - 2014

Volume 17 - 2014

Volume 18 - 2015

Volume 19 - 2015

Volume 20 - 2016

Volume 21 - 2016

Volume 22 - 2017

Volume 23 - 2017

Volume 24 - 2018
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  • Mobile Suit Gundam Seed
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  • Mobil Suit Gundam Wing
  • Gundam
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    1 avis


    Altair
    Gundam, beaucoup de gens en ont entendu parler, même à des milliers de kilomètres du Japon où on voue un culte à cette série depuis près de 30 ans maintenant. Mais finalement, peu de gens connaissent vraiment et savent séparer le bon grain de l'ivraie, entre les dizaines de films, séries, mangas et autres produits dérivés que cette série a généré.

    Ce manga peut être une bonne occasion de s'initier à l'univers fascinant du Gundam original (pas des succédanés qui ont suivi), puisqu'il reprend la trame générale de la première série, celle qui est à l'origine du culte et qui date de 1978. Et c'est le character designer original de la série qui s'y colle, Yoshikazu Yasuhiko, avec une réelle intelligence. Il a su garder l'esprit de la série tout en réadaptant les situations et les dialogues au format BD. Le tout avec un graphisme de tout premier ordre, très élégant et riche, qui garde l'authenticité désuète de la série tout en le rendant beaucoup plus esthétique (les expressions sont cependant un peu trop caricaturale à mon goût, dommage).

    Quelques mots sur le scénario : Gundam a été la toute première série de robot réaliste au Japon. Au moment ou en France passait Goldorak, les Japonais avaient droit à une série racontant une guerre de décolonisation entre une dictature à la cause juste et une démocratie corrompue, très inspirée de l'histoire du XXeme siècle (en vrac : 2e guerre mondiale, décolonisation, guerre du Vietnam, pour les allusions les plus évidentes)
    Ici, point d'envahisseurs extra-terrestres, mais des hommes, tout simplement, qui ont chacun leur propre agenda.
    Ici, les robots sont de simples armes, comme de nos jours les avions ou des chars d'assaut : d'ailleurs le scénariste aurait préféré utiliser des avions plus traditionnels mais c'était Bandai qui finançait...
    Certains personnages sont particulièrement charismatiques, comme le très ambigu Char Aznable (nom inspiré de Charles Aznavour hélas) qui a marqué les japonais à jamais, et Amuro, le premier héros immature et dépassé par les évènements des dessins animés de méchas japonais (bien avant Evangelion ...).
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