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© Panini Comics

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Six heures à vivre
ScénarioSwierczynski Duane
DessinLacombe Michel
EncrageLacombe Michel
CouleurStaples Val
Année2010
EditeurPanini Comics
CollectionMax
SérieThe Punisher, tome 16
autres tomes... 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18
Bullenote [détail]

- [Couverture]
1ère partie, Six Hours to Kill : The Weak End (The Punisher : Frank Castle (v.VII) #66) [Récit à Suivre - Début]
2ème partie, Six Hours to Kill : Field Day (The Punisher : Frank Castle (v.VII) #67) [Récit à suivre]
3ème partie, Six Hours to Kill : Hour Game (The Punisher : Frank Castle (v.VII) #68) [Récit à suivre]
4ème partie, Six Hours to Kill : Minute Men (The Punisher : Frank Castle (v.VII) #69) [Récit à suivre]
5ème partie, Six Hours to Kill : No More Second Chances (The Punisher : Frank Castle (v.VII) #70) [Récit à Suivre - Fin]

Frank Castle n’a plus que six heures à vivre ! Kidnappé et empoisonné, ses ravisseurs lui demandent de leur rendre un petit service, en échange de quoi ils lui donneront un antidote. Le Punisher compte bien mettre à profit le temps qu’il lui reste pour démanteler la conspiration qui gangrène la ville, retrouver le cerveau de l’opération et accéssoirement sauver sa peau…

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