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| Le Gouffre des résurrections |
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  rohagus
| Première moitié du XIXe siècle, l'Angleterre s'enorgueillissait de ses expéditions maritimes polaires. Le Pôle Nord était encore loin d'être atteint mais on défrichait peu à peu la route glaciale du Passage du Nord-Ouest reliant l'Atlantique au Pacifique par le nord du Canada. Suite à une rencontre lui donnant de nouveaux espoirs, Sir Greenwood part pour une troisième expédition en ce sens, sans doute sa dernière. Mais deux ans plus tard, n'ayant aucune nouvelle de lui, son épouse s'inquiète. Outre les cauchemars récurrents qu'elle fait à son sujet, sa nièce douée de dons de voyance lui révèle que l'expédition cachait un objectif secret et mystérieux. Aidée de ces visions, Lady Greenwood monte sa propre expédition de secours qui va l'emmener vers des lieux de mort, au sens propre comme au figuré.
Il s'agit d'une BD de pure aventure fantastique, empruntant autant à Jules Verne qu'à Edgar Poe voire à Lovecraft. En ce sens, malgré une entame un peu décousue faite de plusieurs sauts chronologiques, j'ai fortement accroché à tout le début de cette expédition de secours. Soutenue par les prophéties sinistres de la nièce voyante, ce premier tiers de l'album a des accents rappelant le mystère des Montagnes Hallucinées de Lovecraft ou des Aventures d'Arthur Gordon Pym de Poe. La menace fantastique est dévoilée dès les premières pages mais on est curieux de comprendre son origine, ses motivations et comment nos héros vont l'appréhender. Et le chemin pour atteindre les lieux de la tragédie est prenant.
D'autant plus que le graphisme est excellent. C'est un dessin très propre, très maîtrisé, généreux en décors épiques, en vieux gréements et en personnages réalistes et dynamiques. Du très bon boulot qui réhausse véritablement la qualité de la BD.
Cependant, une fois parvenu au cœur de l'intrigue et du fantastique, la bonne atmosphère du début de l'histoire s'efface pour laisser la place à une presque banale histoire d'aventure et d'action. Les menaces surnaturelles y sont traitées comme des adversaires basiques et sans charisme, qu'on abat à coups de fusil dans des batailles certes mouvementées mais sans ambiance ni saveur. Les motivations des antagonistes restent floues jusqu'au bout, empêchant de capter l'enjeu des évènements. Et on en vient à suivre le récit comme on lirait un comics de bagarre et d'explosions, du simple divertissement musclé, là où on aurait pu espérer une atmosphère angoissante et forte. La résolution parait d'ailleurs trop facile et convenue.
A noter aussi quelques fautes d'orthographe qui font mal aux yeux et indiquent un manque de relecture qui gâche un peu plus la qualité de l'album.
Ca se laisse lire comme un sympathique divertissement mais pas à la hauteur de la qualité de son graphisme et des promesses que la très bonne première partie de l'expédition laissaient espérer. |
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